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非公RXXT首测极致低噪音 [复制链接]

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又到年底,很多人因为作息时间不规律、情绪状态不好、压力太大、熬夜等,感觉自己耳鸣的现象更严重了。

那么,你的耳朵是不是常常在不经意间发出嗡嗡的耳鸣声?你是不是觉得这都不是事?或者认为问题比较大,久鸣必聋?你知道耳鸣背后藏着哪些疾病吗?该如何对待?

耳鸣可能预示着这些疾病

医院耳鼻喉科朱晓燕副主任医师介绍,耳鸣不单单是耳部疾病引起的,有时候可能是全身疾病的早期信号。比如以下几种情况。

耳部疾病

当耳内异物、炎症肿胀发生阻塞、耳膜充血、内响、穿孔、中耳积液或感染、耳硬化等症,均可发生传导性耳鸣。这种耳鸣的特征是单侧性,即耳鸣发生于病变的一侧,且音调较低,有节律性,如“隆隆声”,“轰轰声”。

神经衰弱

耳鸣还与社会环境、心理因素明显有关。当人的情绪忧郁、焦虑不安时,也可出现耳鸣。有神经衰弱的人常出现耳鸣,这种耳鸣音调高低不定,多为双侧性,并伴有头痛、头昏、失眠、多梦等症状。

颈部疾患

颈部肿痛或患有其它颈部疾病,压迫了颈动脉时,可引起受压的一侧耳鸣。这种耳鸣的特点是持续性,低音调,耳鸣的程度可随体位的变化而变化。

噪声损伤

短暂的强噪声或长期反复的噪声(如职业噪声,摇滚乐和迪斯科音乐。强音量立体声耳机等)均可导致听力下降并伴耳鸣和眩晕,严重者还可出现幻听及神经衰弱。

其他全身性疾病

一些全身疾病如高血压、冠心病、贫血、高血脂、甲状腺机能亢进或低下、肾脏疾病、糖尿病、神经退行性变、炎症、外伤、药物中*等均可能引起不同程度的耳鸣,其发病往往与内耳微循环障碍、内分泌失调、*素吸收以及耳蜗与某些神经通路的异常联系等因素相关。

“久鸣必聋”没依据

专家介绍,一般人群中17%有不同程度耳鸣,是耳科临床最常见的症状之一,也是耳科临床三大难题之一。该科收治的耳鸣患者也在逐年增多。由于现代社会的快节奏以及竞争的日益激烈,耳鸣发病人群现在越来越年轻化,许多耳鸣患者均有长期的睡眠不足、工作学习压力大、焦虑抑郁等情况。

如果出现了耳鸣先不要紧张,但是也不能大意。如果持续1~2天耳鸣都没有改善,医院就诊。

实际诊疗中,也会根据患者的具体情况,具体治疗方案不尽相同,治疗侧重点也不同。这里主要注意以下四个方面:

1、树立信心。耳鸣是可治的,通过系统的治疗,耳鸣声可明显减小,耳鸣频率可变低,甚至消失,达到治愈的理想状态,免受耳鸣困扰。

2、明确一个概念。不伴有听力下降以及器质性病变的耳鸣,即使长期存在,不会导致耳聋,纠正很多人认为的耳鸣会导致耳聋的错误认知,打消这类疑虑。

3、良好生活方式的倡导。睡眠、情绪、饮食是后天与健康密切相关的三大因素。劝诫病人规避睡眠不足、情绪不良的问题,对耳鸣的好转与恢复至关重要,甚至可以避免很多其它疾病的发生。

4、充分发挥中医药优势。中医对耳鸣的病因病机有不少独到的认识,如耳鸣辨证须分清虚实,认为耳鸣声大,呈低音调者多为实证,而高音调如蝉鸣者多为虚证;暴鸣新鸣声大者多实,鸣声细久者多虚;日夜双侧耳鸣多实,夜静鸣甚者多虚;声短急促者多实,声长不间断者多虚;手按之鸣声加重者为实,按之减退或停止者为虚。

5个“伤耳”习惯要少做

1.掏耳朵

由于耳道皮肤比较娇嫩,如果掏耳朵用力不当,最易造成外耳道损伤感染而成疖肿,引起耳部疼痛,严重者可致听力减退、丧失。

2.擤鼻涕

有的人甚至用力擤鼻涕到耳痛才罢休,鼻涕从气道跑到别的地方,直接使耳内压力改变,很可能会将部分鼻涕挤入咽鼓管引起中耳炎,导致听力下降。

3.打喷嚏

打喷嚏时用手或纸巾轻遮口鼻即可,如果用力捂紧口鼻,会使鼻部压力增高,细菌、病*就容易随气流由咽鼓管进入压力低的中耳鼓室,从而引起急性中耳炎,导致听力下降。

4.用耳机听音乐

人体内耳有2万个纤弱的感觉神经细胞,近距离高分贝的噪声会造成这些细胞的损坏甚至死亡,久而久之就会引起噪声性耳聋,这样的损伤往往是不可逆的。

5.过量饮酒

长期、过量酒精刺激后耳部主要会出现耳朵发闷发胀、突发性耳聋等情况,导致听力受损。

一旦出现耳鸣,医院来看,必要时做一些检查,早发现、早治疗。

不要一直拖着不看,延误了最佳的治疗时机,拖的久了就难治了,越是拖的久就越是难治。

文字来源:医院,悦读中医

编辑:孙苏静

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18日晚10点我们首发了RX(XT)的性能评测,新卡可以说是近年来在领域继RDNA的又一个重大突破,不仅拥有匹敌RTX的光栅化性能,能效比也比上代RDNA提升了50%+,给那些想购买高端显卡的用户提供多一个选择。

但首测时公版也显露出一些限制,比如功耗墙偏低,超频时频率虽然可以拉得很高,但会出现频率波动大,让成绩“反向提升”的情况,这也预示着非公卡理论上会在超频上有更强表现。

今天正值AIB非公首发的日子,我们就选择了蓝宝石的RadeonRXXT/RX超白金,看看头部AIB厂商能把新卡调校得如何。

蓝宝石RX(XT):提频与高性能散热的绝佳配合

参数点评:非公对比公版一般就是提频与换了散热,一般会把功耗墙也解锁了,但GPU-Z中看不到BIOS信息,也就不能得知这张卡的功耗墙解放到多少了。

之前首测有提及到的参数提升,如CU单元数,InfinityCache这类特性等就不说了,可以点这里跳转过去看。

蓝宝石RXXT对比公版,基础频率从MHz提升至MHz,游戏频率从MHz提升至MHz,加速频率从MHz提升至MHz,都提升了约MHz。

而蓝宝石RX的基础频率从MHz提升至MHz,游戏频率从MHz提升至MHz,加速频率从MHz提升至MHz,这张显卡的基础频率与游戏频率提升幅度会更大,也意味着平均频率会更高。在默认情况下,蓝宝石这两张卡对比公版也会有一定的性能提升幅度。

对比两张显卡可以发现规格参数上是差不多的,核心面积都是mm2,流处理器数量虽然有差别,但可能是BIOS软屏蔽而来,显存也一模一样,那是不是意味着RX可以通过A卡传统艺能刷BIOS刷成RXXT呢?

话不多说,先上性能总结。

评测平台简介

本次评测平台与RX(XT)一致,总体以i9-K为基准,AMD平台用以测试SmartAccessMemory功能对显卡性能的影响,操作系统从更新至20H2。

解答部分人对评测内容部分的疑问

前排回复下这兄弟的评论:我们评测的游戏可以说是挑选了比较多人玩(CS:GO、GTA5、PUBG),有Benchmark(古墓丽影、英灵殿、全战三国),也有一定参考意义的,可能就是你所说的“A卡优化”(银河破裂者、看门狗、COD16、英灵殿)。

虽然时间的分配,以及个人精力问题,无法测试更多游戏,但就论游戏的类型,以及这13款游戏数量,我觉得并不会说偏向于哪一边。按你所说的“几乎没有评测”,那A卡大幅胜出的游戏,应该一款都不会出现在我的评测当中。

但是在我的评测中,以RXXT对比RTX为例,A卡打平,甚至打赢N卡的游戏比比皆是。《CS:GO》,《巫师3》,《古墓丽影》,《刺客信条英灵殿》,《COD16》,《银河破裂者》,《生3重制》,这些是什么?空气吗?

引用《让子弹飞》:谁又关心六子到底吃了几碗凉粉?

性能实测总结:比公版强一截

为各位赶时间的读者着想,这里先把性能总结放出来。因为这代A卡终于支持光线追踪了,所以我们的对比方法也要适配A卡。

因为3DMark测试的成绩与游戏测试的成绩对比起来相差很大,所以这里就分开3DMark项目与游戏项目进行综合对比,游戏实测中加入SmartAccessMemory功能的成绩来与不打开该功能做对比。

最后的性能统计也会分开光栅化与光线追踪进行对比。

DX11、12光栅化(传统)性能

3DMark的DX11FireStrike系列项目中,蓝宝石RX(XT)超白金对比公版有不小提升,RXXT超越了RTX不少,RX则与RTX持平。

转到DX12TimeSpy里,A卡这边就要稍弱于N卡了,蓝宝石RXXT勉强与RTX齐平,而RX则超越RTX%左右。

来到光栅化游戏实测,这里综合了13款游戏实测数据,蓝宝石两张卡对比公版,提升均在4%左右,RXXT在打开SAM功能后,综合表现强于RTX,RX也超越RTX约15%。

光线追踪性能

光线追踪方面,A卡这边就打不过N卡了,PortRoyal中,两款RXXT都是领先RTX%左右,而落后RTX30%左右,RX落后RTX4~7%。

DirectX光线追踪测试中,距离就拉得更开了,两款RXXT落后RTX约17%左右,RX落后RTX约30%。

游戏实测方面,因为N卡有DLSS技术,所以也加入一并对比,但因为部分游戏不能开DLSS,所以不会加入总的性能统计之中。

对比可以发现RXXT的性能也是领先RTX约10%,而RX虽然落后于RTX,但差距缩小至5%,蓝宝石RX甚至缩小至2%左右。

拥有DLSS技术加持的英伟达帧数直接起飞,毕竟开启DLSS技术后,可以看作缩小了一档分辨率进行渲染,显卡的渲染压力也小了,我们也很期待A卡有类似技术与N卡进行竞争。

A卡这边光线追踪是第一代实装,所以有这样的表现也能接受,毕竟终于从无到有了,而且算法应该与N卡的RTX有所不同,就看后续游戏优化与专项技术加持如何了。

总的来看,蓝宝石RX(XT)的表现符合预期,会比公版稍厉害一点,光栅化游戏与RTX持平,部分项目会稍弱于RTX,但也有部分项目超越了RTX。在光线追踪游戏中表现则会较弱。

如果你对光线追踪游戏不感冒,那你大可以将RXXT与RTX画个等号,而RX按照性能分级,未来则应该是直面RTXTi。

根据价格来看,元的蓝宝石RXXT超白金会稍贵,因为比公版贵了元,性能提升幅度不大;而蓝宝石RX超白金售价元,比公版贵元,这款卡的价格就相对容易接受。而且通过我们的后续超频测试,蓝宝石RX超白金的超频幅度也是比较可观的,比默频提升了7.7%,也很接近公版RXXT的水平。对蓝宝石超白金系列感兴趣的朋友可以选择RX,性价比会更高。

蓝宝石RX(XT)超白金开箱

这次上手的两张蓝宝石超白金外观上除了部分细节之外,都是一样的,这里为了拍摄观感,相同的地方就以一张卡做讲解。

显卡外观延续了超白金系列的设计风格,黑色为主调,顶部与底部白金线条点缀。扇叶中间有超白金的LOGO,风扇周围也同样加上了六边形碳元素式设计,整体来看显卡颜值还是不错的。

风扇配置方面,蓝宝石为RX(XT)配备了三个刀刃式轴流风扇,在提供强风压的同时能实现静音的运行效果,蓝宝石官方称同样的噪音条件下,轴流风扇相比上一代风扇能让GPU与显存温度下降3°C以上。

仔细对比的话,可以发现中间的扇叶为9片,两侧的风扇则为12片,并且中间风扇的旋转方向与两边不同,正逆转的设计能有效提高风量,更快散走热量。

顶部有Radeon的LOGO,设计有流线型的感觉,银色边框的中间为一块RGB灯光区域,没有通电的情况下是全黑的,通电则会显示SAPPHIRE的RGBLOGO标志。

外接供电均为双8Pin。

背板为全金属背板,设计科技感十足,尾部有镂空地方让前面风扇吹透散热鳍片与热管,散热更快。图上背板右侧可看到超白金的LOGO。

而在左下角可看到BIOSSWITCH拨钮,这也是蓝宝石一直以来都有做的设计,双BIOS可给DIY用户刷BIOS而不至于把显卡刷砖。

在背板的镂空处可以看到5VARGB的同步插针。

显卡显示输出接口均为3*DP1.4a+1*HDMI2.1,这反而与N卡RTX30系的一样,而不是与公版一样配有Tyep-C接口,想指望显卡给手机PD快充的用户可能会失望了(笑)。

将两张卡放在一起仔细观察才能看到些许差距:这里可以看到散热鳍片的数量是不同的,上面是RXXT,左边与中间鳍片的密度会高一点,总体会比下面RX的短一截。这个角度也可以看到中间显存与供电散热模组的样子有所不同,下面拆解环节再来细说。

背面也只是有一点点不同,镂空的位置有一些地方不一样,NiTRO+的LOGO也换了个位置,总体来说两张超白金外观不同之处就上面两处。

显卡拆解

先来拆蓝宝石RX超白金。

散热器的鳍片可以清楚的看到分成了两截:图上左边一截是锯齿形鳍片,官方说明是提升流速的同时有效降低切风噪音。

而后半截是V型核心散热模组,通过V型凹槽让气流有效吹透整个GPU散热模组(即图中铜底部分),有效带走热量。

核心共有5根热管经过,其中4根往后延伸,一根弯成度提供给V型核心散热模组。

卸下散热器后可以见到前面提到的显存供电散热模组,总共两根单独热管,一根给左侧供电+下方显存散热,一根给上方显存+右侧供电散热。因为右侧热源更多,右侧热管的散热鳍片会更多。

蓝宝石RX超白金为15相供电,每相供电MOSFET为英飞凌的TDA,最大可负载70A电流,这是公版RXXT与众多高端显卡才配备的MOSFET。

显存为三星的GDDR6,与公版一样,16Gbps,8颗组成16GB容量,bit位宽。

显存供电散热模组特写。

拆完蓝宝石RX超白金,用料方面是比较足的,接下来拆RXXT看看。

RXXT则比RX多了一根热管,这次就是6根经过核心了。

同样的V型GPU散热模组,可以发现铜底座右侧有给PCB元件配备的导热贴。

显存供电散热模块,这里的热管与上面RX就有所不同了,变成了一根覆盖上方显存+左侧供电,一根覆盖右侧供电+下方显存,且模块的大小会比RX的大一点,也难怪散热器上的鳍片会做得更密集与短一截了。

PCB正面,蓝宝石RXXT超白金为16相供电,比公版还多一相(把右侧供电最后一个加上了),MOSFET同样是英飞凌的TDA。

显存供电散热模组特写,可以发现蓝宝石RXXT超白金的模组热管会更长,也覆盖到更多的地方。

两款显卡拆解完毕,可以发现显卡的用料是有保障的,即使是RX超白金也用上了英飞凌的70AMOSFET,这也让显卡在高频下运行有了安稳的供电保障。

散热措施方面也做得很足,蓝宝石这次在散热器上用了不少新技术,在实测中这两款显卡的噪音温度表现也可以用“震惊”来形容。话不多说,马上来看显卡的性能详细测试。

基准性能测试

基准性能测试部分基本以3DMark测试项目为主。覆盖P、2K与4K分辨率,DX11、DX12与光线追踪项目。

3DMarkDX11、DX12部分

在FireStrike系列项目中,RXXT在所有卡的成绩中是最高的,蓝宝石两张卡的成绩也都比公版要高,FireStrike里蓝宝石RXXT比公版高了5.6%,蓝宝石RX则高了2.6%。FireStrikeExtreme里分别高1.9%、1.2%,FireStrikeUltra中则高了1.1%,1.3%。

而来到DX12的代表TimeSpy,蓝宝石RXXT也比公版成绩稍高,TimeSpy下成绩比较接近RTX,蓝宝石RX则超过了RTX约11.6%。

TimeSpyExtreme中,蓝宝石RXXT就稍微打不过RTX,落后5.5%左右。蓝宝石RX则超过RTX约9.6%。

3DMark光线追踪部分

来到光线追踪测试,PortRoyal项目中蓝宝石RXXT分数领先RTX约11.5%,但比RTX弱了28.2%。而蓝宝石RX在该项的跑分比RTX弱了3.8%左右。

然后是3DMark最近新更新的DirectX光线追踪功能测试,这项测试中光栅化渲染的比重小了很多,更侧重光线追踪性能的表现,所以两款A卡的成绩比RTX30系落后了不小,蓝宝石两款显卡对比公版帧数会稍微高一点。

光栅化渲染游戏测试

此处与公版首测一样,我们也对蓝宝石RX(XT)超白金一样,测试了一样的13款游戏,来对比它们之间的差距。两款新卡的规格是非常强劲的,P已经无法施展它们的实力,我们也选择直接从2K分辨率开测。游戏数量比较多,这里也不详细解析每款游戏了。

游戏部分均加入了SmartAccessMemory测试,对比开关该功能对显卡性能的影响幅度。

综合对比来看,光栅化游戏中公版RXXT总体还是稍弱于RTX,但蓝宝石RXXT超白金则成功超越RTX,两款蓝宝石超白金对比公版性能都有一定幅度提升,在3%-5%左右。

光线追踪游戏测试

光线追踪游戏里,我们随机抽选了4款支持的游戏进行测试,包含新游《银河破裂者》、《看门狗:*团》,网游《使命召唤16》以及经典的《古墓丽影:暗影》,光追效果统一最高。

部分游戏支持N卡的DLSS,在这部分我们会补上测试数据,但不会纳入到我们的综合性能统计当中。

光追方面,蓝宝石两款显卡对比公版也是小幅提升,不过幅度比上面光栅化游戏要小一点。N卡阵营则因为有第二代RTCore与第三代TensorCore加持,在光线追踪游戏中帧数会更高。

频率稳定度、功耗、温度、噪音

前面说到这显卡的温度与噪音表现让我“震惊”,没错,在我做评测以来还是第一次见到这么安静,温度还控制得不错的显卡。

该项测试会基于3DMark的FireStrikeUltra压力测试进行,使用PCAT记录显卡峰值功耗,噪音仪记录噪音,GPU-Z记录显卡测试时的温度、频率。

频率稳定度

RX压力测试结果

蓝宝石RX超白金测试结果为98%,虽然比公版弱,但成绩算不错。

RXXT压力测试结果

蓝宝石RXXT超白金测试结果为98.2%,比公版弱0.5%,成绩也不错。

蓝宝石RX超白金在测试期间频率最高可到达MHz,而随着测试进行,显卡也在进行缓慢的降频过程,不过末段的频率可达到MHz以上,全程平均频率.1MHz。

接下来是蓝宝石RXXT超白金,峰值很高,达到MHz,比公版还高了72MHz,全程同样有缓慢降频的现象,不过后段基本能保持稳定,在测试末段频率可达MHz,全程平均频率.4MHz。

稳定性最高的依然是公版RX,蓝宝石两款显卡的稳定性表现也比较好。

峰值功耗

通过PCAT记录功耗,RX峰值功耗为.9W,比公版高了19W,平均.4W,比公版高28.5W。

RXXT这边,峰值功耗.2W,比公版高40.2W,平均.2W,比公版高44.4。

不过我们选择电源时一般以峰值功耗来作为选择依据,所以这里就对比几款显卡的峰值功耗。

两款显卡对比公版都有了更激进的频率调校,功耗也高于公版,但幅度在可接受的范围里。蓝宝石RXXT超白金建议配备W以上电源,而蓝宝石RX超白金建议W以上。

满载温度

满载温度方面,蓝宝石RX超白金最高73℃,比公版的峰值低了1℃,温度在后段升温至最高,但总体升温过程较平稳。

蓝宝石RXXT超白金最高75℃,与公版一样。

两款蓝宝石显卡的温度表现与公版基本一致,但因为前两者频率是更高的,所以散热器的表现肯定会好于公版。

满载噪音

噪音测试项目,将噪音仪放到显卡风扇直线距离外5CM的位置测量噪音。

蓝宝石RX超白金噪音

蓝宝石RX超白金在满载时噪音仅有40dB,这与其它显卡已经不是一个水平了,测试期间完全听不到风扇与轴承声,只有电感高频运行时振动产生的啸叫声。

把噪音仪怼到散热器,紧贴着测试,噪音也只有47.8dB,其它显卡以我们的5CM测试基准也基本是这个噪音以上了,可见这次蓝宝石超白金的噪音控制做得异常优秀。

RXXT噪音

蓝宝石RXXT超白金则会比RX吵一点,43.7dB,但这噪音控制表现依然恐怖,同样是很多显卡在满载运行时难以达到的水平。

这里再放上噪音对比,就知道蓝宝石这次的散热噪音控制得多好了,蓝宝石RX超白金40dB的噪音应该就是电感啸叫传来的,风扇接近无声,而蓝宝石RXXT43.7dB的噪音表现也难逢对手。

关于噪音:

0-20分贝:很静、几乎感觉不到;20-40分贝:安静、犹如轻声絮语;40-60分贝:一般普通室内谈话;60-70分贝:吵闹:有损神经;70-90分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90-分贝:吵闹加剧、听力受损;-分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。分贝以上:极度聋或全聋;分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。

超频测试:RX潜力更大

测试超频时发现RX竟然可以在驱动中打开狂怒模式,AMD官方称只有RXXT可以打开,不知道蓝宝石加了什么黑科技。

不过我们这次的超频环节是奔着手动拉频率去的,看看高端定位的RX(XT)还能提升多少性能。

蓝宝石RXXT超白金可以在驱动中把最低频率拉至MHz,最大频率MHz,FireStrikeExtreme最终成绩分,比默频提高了4.4%。这个是我认为相对稳定的频率,再往上拉会出现测试崩溃掉驱动的情况。

然后是蓝宝石RX超白金,这款卡在驱动中功率限制只能拉多10%。

频率方面可以拉到最低MHz,最高MHz稳定通过多次测试,得分分,比默频高了7.7%,提升比较大。

测试由于时间关系,没有更加精确的调频,实际如果花更多时间去超的话应该可以到更高频率。

把RX刷成RXXT:直接刷黑了

公版首发的时候有人问能不能把RX刷成RXXT,因为公版没有双BIOS,刷黑了再重刷会比较麻烦,有双BIOS设计的蓝宝石超白金就能很好测试了。

默认用AMDVBFLASH刷的话会因为ID不匹配无法刷入,只能通过命令行解锁后强刷。

虽然两张卡的规格基本一致,但刷了后RX就无法点亮屏幕了,M12E也提示LoadVGABIOS,相当于找不到显卡了。想实现RX变RXXT估计还得等民间大神研究。

PConline评测室总结:安静与性能兼备

蓝宝石超白金作为产品线中的高端型号,在这次的测试中表现出了让人满意,甚至是惊喜的表现。性能表现比公版更强,在与公版一样的温度情况下可实现极致安静的噪音表现,因为更强的供电加持,在超频方面也有比公版更强的表现。

当然大家关心的还有价格,我认为比较值得买的是蓝宝石RX超白金,超频后接近RXXT的性能,价格方面元也只比公版贵元。蓝宝石RXXT则会有更多信仰的价值在里面,也适合手里较富裕的朋友选择。

读者们如果有不同的观点和想法,欢迎在评论区分享哦!

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北京皮肤病治疗好医院 http://pf.39.net/bdfyy/bdfjc/180416/6171978.html

1.氢,具有选择性清除*性自由基和抗氧化损伤的活性

氢具有理想的选择性抗氧化作用,氢选择性地中和*性自由基而产生明显的抗氧化损伤作用,而不影响在机体内承担重要生物学功能的自由基,这是其他强还原剂(如维生素类)无法做到的。

2.具有其他药物分子不具备的极佳组织扩散能力

人体内有些器官外面有致密的组织包围(如眼球、睾丸等),还存在多个组织屏障(如血脑屏障、血-胎屏障等)或血供不丰富的部位(如内耳)。

因此,不少分子量较大的药物难以进入这些组织器官发挥治疗效果,导致治疗失败或疗效欠佳。氢分子则没有这些缺点,它能十分轻易透过各种屏障快速到达全身各个组织。

通常情况下,饮用富氢水之后5分钟左右,体内各组织器官氢气浓度即达高峰,均匀分布全身,并且快速穿过细胞膜进入细胞内发挥生物活性作用。这是氢气预防、治疗疾病特有的优点,其他药物分子很难做到这一点。

3.具有对多种疾病广泛的预防、治疗或保健作用

不少氧化应激相关疾病目前临床上缺乏特异性治疗手段和药物,氢分子能改善许多疾病病理状况,减轻或减少症状,提高患者生活质量。

大量研究表明,氢分子对大脑、脊髓等多种组织器官损伤和糖尿病、动脉硬化、恶性肿瘤、心脑血管等多种疾病可发挥治疗和改善作用。

4.氢分子可以灵活地和其他防治技术手段联合应用

氢分子可以联合药物治疗、放射治疗等,降低抗癌药、照射等带来的副作用,减轻痛苦,提高整体疗效。例如,氢分子预防辐射损伤研究中发现,氢分子与抗放药WR联合使用,可以显著提高对辐射损伤的预防效果,同时大大降低WR对心脏、肾脏等*副作用。

5.使用氢分子产品十分安全

氢气的生物安全性非常高。

①氢气不是药品,是体内本来就有的物质,正常人体的大肠内会产生一定水平的内源性氢气,氢气是人体内的一种正常内部环境气体。

②一百多年来潜水员一直在使用很高浓度的氢气,氢气是一种对人体非常安全的呼吸气体,到目前为止,关于氢气的临床研究未发现氢气对人体存在危害性。

③近三年来人体使用氢气的安全性得到国内外认可,多个国家已经批准作为食品添加剂使用,氢气非常安全,无任何*副作用。中国、日本、欧盟、美国等国家已经出台了人体使用氢气作为食品添加剂的相关标准或规定。

可见氢气和氢气水对人体非常安全,可以放心使用。

氢治疗疾病的研究进展

鉴于氢分子“神奇”的生物学特点,近十年国内外科技工作者围绕氢分子预防或治疗疾病开展了一系列深入探索,目前国内外经研究发现氢分子医学涉及到的疾病种类高达余种,包括神经系统,心血管系统,内分泌代谢系统,呼吸系统,消化系统,骨关节肌肉系统,和妇产科,口腔及耳鼻咽喉科,皮肤科,感染科,肿瘤科等疾病领域。以及诸如移植,延缓衰老,失眠,肠道菌群失调等亚健康生理问题。(此段内容选自《氢聊》第2页)

包括还涉及自由基起重要危害作用、与机体氧化损伤有关的一系列疾病。

1、对核辐射、X射线、空间辐射、紫外线等保健作用。

2、对脑中风、脑出血、脑血栓、脑栓塞等脑血管疾病。

3、对高血压、心肌梗死、动脉硬化、心肌纤维化等疾病。

4、对糖尿病、脂肪肝、痛风、骨质疏松、肥胖等代谢性疾病。

5、对阿兹海默病(老年痴呆)、帕金森氏病等神经退行性疾病。

6、对肝炎、胰腺炎、结肠炎、牙周炎、脓*症等炎症性疾病。

7、对减轻放射治疗肿瘤病人的照射副反应的作用。

8、对机体中*的减*作用(醉酒迟发反应、化疗药*性、一氧化碳中*等)。

9、对噪声性耳聋、视网膜病变的防治作用。

10、对延缓机体衰老的作用。

11、对抗肿瘤等方面的作用等。

本文章素材源自《氢气控癌》一书,《氢聊》一书,《分子氢与健康》,及孙学*教授等。

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